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8.280
Nota de corte 2025
7.5/10
Dificultad
87,1%
Inserción laboral
24.000 €
Salario inicial
La Ingeniería Informática es el grado que forma profesionales capaces de diseñar, construir y mantener sistemas informáticos: software, hardware, redes, bases de datos e infraestructura. No es solo "aprender a programar": el grado combina una base matemática fuerte (cálculo, álgebra, matemática discreta, probabilidad y estadística) con fundamentos de computación (estructuras de datos, algoritmia, teoría de la computación, lenguajes formales) y la parte de ingeniería (arquitectura de computadores, sistemas operativos, redes, ingeniería del software, bases de datos).
A lo largo de los cuatro cursos se pasa de aprender a programar en lenguajes como C, Java o Python a diseñar sistemas completos: compiladores, sistemas distribuidos, aplicaciones web y móviles, inteligencia artificial y aprendizaje automático, ciberseguridad o sistemas empotrados. La mayoría de planes ofrecen menciones o itinerarios en los últimos cursos (Computación, Ingeniería del Software, Sistemas de Información, Ingeniería de Computadores, Tecnologías de la Información, y cada vez más Ciencia de Datos e Inteligencia Artificial).
Es una titulación de la rama de Ingeniería y Arquitectura con altísima demanda laboral: es el ámbito universitario con la mayor tasa de afiliación a la Seguridad Social de España. Eso convive con dos realidades: notas de corte elevadas en las universidades públicas más demandadas (la mediana ronda 8,2 y varias universidades de Madrid y Barcelona superan 10,5 sobre 14) y una de las tasas de abandono más altas del sistema universitario, sobre todo en primer curso, por la carga matemática y de programación.
Es una de las ingenierías con mayor exigencia y mayor tasa de abandono del sistema universitario español. La dificultad no está tanto en la memorización como en el razonamiento abstracto: matemáticas (cálculo, álgebra, matemática discreta), programación que exige práctica diaria y asignaturas como estructuras de datos, algoritmia o teoría de la computación, donde no basta con estudiar de memoria. El cuello de botella suele ser primer curso, donde muchos estudiantes que llegan pensando que solo van a programar chocan con la base matemática. Comparada con carreras de ciencias sociales es claramente más dura; frente a Física, Matemáticas o ingenierías como Telecomunicación o Industrial, está en un nivel alto pero algo más asequible en la parte matemática y más orientada a la práctica.
Cómo prepararte en Bachillerato y la EBAU para entrar en esta carrera.
Bachillerato recomendado
Bachillerato de Ciencias y Tecnología (modalidad de Ciencias). Es la vía natural y casi imprescindible para no llegar con lagunas matemáticas.
Nota de corte 2025 en España
Desde 5.000 hasta 10.978 según universidad
Asignaturas clave
PAU / EBAU
Conviene ponderar en la fase de admisión (PAU/EBAU) las asignaturas que la mayoría de universidades multiplican por 0,2 para este grado: Matemáticas II es la clave, y junto a ella Física y, en muchas CCAA, Dibujo Técnico o Tecnología e Ingeniería. Las ponderaciones varían por comunidad autónoma y por universidad, así que hay que mirar la tabla concreta de la universidad de destino, pero como norma general una buena nota en Matemáticas II ponderada al 0,2 es lo que más sube la nota de admisión. Como las notas de corte de las públicas más demandadas superan el 10 sobre 14, casi siempre hace falta examinarse de dos asignaturas de la fase voluntaria y sacar buena nota en ellas.
Acceso desde FP
Sí. Los CFGS de la familia de Informática y Comunicaciones dan acceso preferente: Desarrollo de Aplicaciones Multiplataforma (DAM), Desarrollo de Aplicaciones Web (DAW) y Administración de Sistemas Informáticos en Red (ASIR). Desde un CFGS se puede acceder con la nota del ciclo y subir nota en la fase voluntaria de la EBAU.
Consejos
Llega con la programación ya empezada: aprender por tu cuenta lo básico de Python o C antes de entrar reduce mucho el golpe de primer curso. Refuerza matemáticas (derivadas, integrales, vectores, lógica) porque es donde más gente abandona. Si dudas entre programar por afición y estudiar el grado, prueba antes con proyectos pequeños: el grado es mucho más matemático y teórico de lo que parece desde fuera.
Qué te espera curso a curso y dónde suele apretar.
1º curso
Fundamentos matemáticos (cálculo, álgebra lineal, matemática discreta), introducción a la programación (normalmente en C, Java o Python), fundamentos de computadores y lógica. Es el curso con más abandono: la mezcla de matemáticas exigentes y la primera toma de contacto con la programación filtra a mucha gente.
2º curso
Programación orientada a objetos, estructuras de datos y algoritmos, bases de datos, arquitectura de computadores, sistemas operativos y probabilidad/estadística. Aquí se consolida la capacidad de programar de verdad y aparecen las asignaturas más "informáticas".
3º curso
Ingeniería del software, redes de computadores, sistemas distribuidos, teoría de la computación / autómatas y lenguajes, inteligencia artificial e inicio de la especialización (mención o itinerario: Computación, Software, Sistemas de Información, Ingeniería de Computadores, TI o Ciencia de Datos).
4º curso
Asignaturas de especialización del itinerario elegido (machine learning, ciberseguridad, sistemas empotrados, big data, desarrollo web/móvil...), prácticas en empresa (habitualmente curriculares) y Trabajo Fin de Grado, normalmente un proyecto software completo.
Inserción laboral real, másteres habituales y requisitos para ejercer.
Inserción laboral
87,1 %
a 4 años del egreso (SIIU): graduados del curso 2015-2016 evaluados en 2020
Tiempo hasta el primer empleo
Muy corto comparado con otras ramas: por la fuerte demanda, muchos titulados encuentran empleo antes o nada más terminar, y bastantes ya trabajan durante el último curso. El 97% de los empleados de este ámbito tiene contrato a tiempo completo (media SIIU).
¿Hace falta máster?
OpcionalPara trabajar como desarrollador o ingeniero de software el grado basta y sobra: el sector contrata por competencias técnicas y portfolio, no por tener máster. El máster es recomendable solo para especializarse en áreas concretas (inteligencia artificial, ciberseguridad, big data) o para acceder a la docencia/investigación. Importante: el grado de Ingeniería Informática NO da por sí solo las atribuciones profesionales del Ingeniero en Informática reguladas; para ello existe el Máster en Ingeniería Informática (profesionalizante), aunque en la práctica la profesión no está colegiada de forma obligatoria y casi nadie lo necesita para trabajar.
Másteres que suele hacer la gente de esta carrera
Cada salida con el camino para llegar y rangos salariales reales en España y fuera.
Desarrollador/a de software (full stack, backend, frontend)
22.000 – 30.000 € junior · 40.000 – 72.000 € con experiencia
demanda altaDiseñar, programar y mantener aplicaciones web, móviles o de escritorio y servicios backend. Es la salida más común y la puerta de entrada al sector.
Cómo llegar
Salario en España (bruto/año)
Junior
22.000 – 30.000 €
Con experiencia
40.000 – 72.000 €
Salario en el extranjero (bruto/año)
Alemania
45.000 – 75.000 EUR
Países Bajos
45.000 – 80.000 EUR
Ingeniero/a DevOps / SRE / Cloud
26.000 – 34.000 € junior · 45.000 – 80.000 € con experiencia
demanda altaAutomatizar despliegues, gestionar infraestructura en la nube (AWS, Azure, GCP), contenedores (Docker, Kubernetes) y fiabilidad de los sistemas en producción.
Cómo llegar
Salario en España (bruto/año)
Ingeniero/a de datos / Data Scientist
26.000 – 34.000 € junior · 45.000 – 75.000 € con experiencia
demanda altaConstruir pipelines de datos, almacenes (data warehouse/lakehouse), y desarrollar modelos analíticos y de aprendizaje automático para extraer valor de los datos.
Cómo llegar
Salario en España (bruto/año)
Especialista en ciberseguridad
24.000 – 32.000 € junior · 45.000 – 80.000 € con experiencia
demanda altaProteger sistemas y datos: pentesting (auditoría ofensiva), respuesta a incidentes (SOC), seguridad defensiva y gobierno/cumplimiento (GRC).
Cómo llegar
Salario en España (bruto/año)
Ingeniero/a de IA / Machine Learning Engineer
28.000 – 38.000 € junior · 50.000 – 90.000 € con experiencia
demanda altaDiseñar, entrenar y poner en producción modelos de inteligencia artificial y aprendizaje automático (MLOps, LLMs, visión, NLP). Es el perfil más caliente del mercado.
Cómo llegar
Salario en España (bruto/año)
Administrador/a de sistemas y redes
20.000 – 28.000 € junior · 35.000 – 55.000 € con experiencia
demanda mediaMantener servidores, redes, sistemas operativos e infraestructura on-premise o cloud para que todo funcione de forma fiable y segura.
Cómo llegar
Salario en España (bruto/año)
Funcionario/a de Tecnologías de la Información (oposiciones)
24.000 – 32.000 € junior · 32.000 – 45.000 € con experiencia
demanda mediaTrabajar en la Administración pública como técnico/superior de sistemas e informática, con estabilidad y conciliación a cambio de un salario más plano.
Cómo llegar
Salario en España (bruto/año)
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Grado en Ingeniería de Tecnologías Industriales + Máster Universitario en Ingeniería Industrial (Programa de Ingeniero/a Industrial)
Universidad Politécnica de Madrid
Doble Grado en Ingeniería Informática + Matemáticas
Universidad Complutense de Madrid
Doble Grado en Ingeniería Física + Ingeniería en Tecnologías Industriales
Universidad Carlos III de Madrid
Grado en Ingeniería en Tecnologías Industriales + Máster en Ingeniería Industrial
Universidad Carlos III de Madrid
Grado en Ingeniería de Tecnologías Aeroespaciales + Máster Universitario en Ingeniería Aeronáutica (Programa de Ingeniero Aeronáutico)
Universidad Politécnica de Madrid
Doble Grado en Ingeniería Informática + Matemáticas
Universidad de Málaga
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Descubrir mi carrera idealCalcula tu nota de admisión y descubre si llegas a la nota de corte.
Calcular mi notaAsignaturas más difíciles
Cálculo / Análisis matemático(1º)
Derivadas, integrales, series y límites con un nivel superior al de bachillerato; suspende mucha gente y es una de las grandes causas de abandono en primero.
Álgebra y Matemática Discreta(1º)
Álgebra lineal, lógica, teoría de conjuntos, grafos y demostraciones formales; es abstracta y exige razonamiento matemático, no memoria.
Estructuras de Datos y Algoritmos(2º)
Percibida por los estudiantes como una de las más duras: requiere dominar programación y pensar en eficiencia (listas, árboles, grafos, complejidad). No se aprueba estudiando de memoria, hay que practicar mucho.
Teoría de la Computación / Autómatas y Lenguajes Formales(3º)
Muy abstracta (máquinas de Turing, autómatas, gramáticas, decidibilidad); a muchos estudiantes les cuesta verle la utilidad práctica y eso la hace cuesta arriba.
Sistemas Operativos / Arquitectura de Computadores(2º)
Concurrencia, gestión de memoria, programación a bajo nivel y comprensión de cómo funciona la máquina por dentro; combina teoría densa con prácticas técnicas exigentes.
Tasa de abandono
42,9 %
Duración oficial
4 años
Prácticas y TFG
Las prácticas en empresa son muy habituales y muchas veces curriculares en cuarto curso; por la altísima demanda del sector, es frecuente que el alumnado empiece a trabajar (a media jornada o con becas remuneradas) antes incluso de terminar el grado, y bastantes prácticas acaban en contrato. El TFG suele ser un proyecto software completo (una aplicación web o móvil, un sistema, un modelo de machine learning, un análisis de datos o una herramienta), que se desarrolla, documenta y defiende ante un tribunal.
Colegiación y oposiciones
La profesión informática NO está colegiada de forma obligatoria: no hace falta colegiarse para trabajar (existen colegios profesionales de Ingeniería Informática, pero la colegiación es voluntaria). Salidas en el sector público vía oposición: Cuerpos de Tecnologías de la Información en la Administración del Estado (Cuerpo Superior de Sistemas y Tecnologías de la Información, Gestión de Sistemas e Informática, Técnicos Auxiliares de Informática), administraciones autonómicas y locales, y para la docencia el cuerpo de profesores de Secundaria/FP de la especialidad de Informática (requiere el Máster de Profesorado).
Junior
26.000 – 34.000 €
Con experiencia
45.000 – 80.000 €
Salario en el extranjero (bruto/año)
Irlanda
55.000 – 95.000 EUR
Junior
26.000 – 34.000 €
Con experiencia
45.000 – 75.000 €
Salario en el extranjero (bruto/año)
Países Bajos
50.000 – 85.000 EUR
Junior
24.000 – 32.000 €
Con experiencia
45.000 – 80.000 €
Salario en el extranjero (bruto/año)
Alemania
50.000 – 85.000 EUR
Junior
28.000 – 38.000 €
Con experiencia
50.000 – 90.000 €
Salario en el extranjero (bruto/año)
Países Bajos
60.000 – 100.000 EUR
Junior
20.000 – 28.000 €
Con experiencia
35.000 – 55.000 €
Salario en el extranjero (bruto/año)
Alemania
45.000 – 65.000 EUR
Junior
24.000 – 32.000 €
Con experiencia
32.000 – 45.000 €