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8/10
Dificultad
6
años · 360 ECTS
12.914 €
Precio 1er año
Castellano
Idioma
Doble titulación que combina Diseño de Videojuegos y Ingeniería Informática: al terminar obtienes los dos títulos oficiales. El programa integra los planes de estudios de ambos grados con una carga lectiva mayor y suele durar entre 5 y 6 años.
Diseño de Videojuegos: El Grado en Diseño de Videojuegos forma profesionales capaces de concebir, diseñar y desarrollar videojuegos desde una perspectiva multidisciplinar que combina creatividad artística, narrativa interactiva y competencias técnicas. El graduado no es exclusivamente programador ni exclusivamente artista: domina el puente entre ambos mundos, siendo responsable de las mecánicas de juego, la jugabilidad, el diseño de niveles, la experiencia del usuario y la dirección artística del proyecto.
Ingeniería Informática: La Ingeniería Informática es el grado que forma profesionales capaces de diseñar, construir y mantener sistemas informáticos: software, hardware, redes, bases de datos e infraestructura. No es solo "aprender a programar": el grado combina una base matemática fuerte (cálculo, álgebra, matemática discreta, probabilidad y estadística) con fundamentos de computación (estructuras de datos, algoritmia, teoría de la computación, lenguajes formales) y la parte de ingeniería (arquitectura de computadores, sistemas operativos, redes, ingeniería del software, bases de datos).
Combina la carga de Diseño de Videojuegos y Ingeniería Informática en un único itinerario: la exigencia es al menos la del componente más difícil, con más asignaturas por curso.
Cómo prepararte en Bachillerato y la EBAU para entrar en esta carrera.
Bachillerato recomendado
Bachillerato de Artes o Bachillerato Tecnológico son los más frecuentes; ambos tienen buena preparación. El de Artes encaja con la vertiente creativa (dibujo, composición); el Tecnológico aporta base matemática y lógica muy útil para la parte de programación. (Diseño de Videojuegos) / Bachillerato de Ciencias y Tecnología (modalidad de Ciencias). Es la vía natural y casi imprescindible para no llegar con lagunas matemáticas. (Ingeniería Informática)
Asignaturas clave
PAU / EBAU
No existe una EBAU específica para esta titulación pública. En la Universidad de Burgos se accede con la nota de Bachillerato + EBAU general. Conviene ponderar asignaturas de la fase específica que puntúen más en la CCAA correspondiente: Dibujo Artístico II, Tecnología, o Matemáticas II pueden sumar hasta 4 puntos adicionales según la comunidad. Al ser la nota de corte en Burgos 6,43 (2025), el acceso es relativamente abierto en la pública; las privadas sin nota de corte en esta muestra piden entrevista y/o portfolio.
Consejos
Los dobles grados suelen tener nota de corte más alta que cada grado por separado y menos plazas: prepara la EBAU apuntando por encima de la nota del año anterior.
Qué te espera curso a curso y dónde suele apretar.
Asignaturas más difíciles
Fundamentos de Programación (Diseño de Videojuegos)(1º)
12 ECTS en el primer semestre. Para alumnos sin experiencia previa en C++ o similar, la curva de aprendizaje es muy pronunciada. Es la asignatura con mayor tasa de suspensos en carreras de videojuegos con carga técnica, según comentarios de foros de estudiantes (percepción de estudiantes, no dato oficial).
Estructura de Datos y Algoritmos (Diseño de Videojuegos)(2º)
Requiere consolidar la programación del primer año y aplicarla a estructuras complejas (árboles, grafos, búsqueda A*). Muy útil para inteligencia artificial de NPCs pero abstracta para perfiles con vocación más artística.
Informática Gráfica (Diseño de Videojuegos)(2º)
Combina matemáticas (álgebra lineal de vectores y matrices, transformaciones en espacio 3D) con programación gráfica (shaders, pipeline de renderizado). Es el puente entre lo técnico y lo visual, y resulta difícil para quien no tiene sólida base matemática.
Cálculo / Análisis matemático (Ingeniería Informática)(1º)
Inserción laboral real, másteres habituales y requisitos para ejercer.
¿Hace falta máster?
RecomendadoMásteres que suele hacer la gente de esta carrera
Cada salida con el camino para llegar y rangos salariales reales en España y fuera.
Game Designer (Diseñador de Mecánicas y Sistemas) (vía Diseño de Videojuegos)
18.000 – 26.000 € junior · 25.000 – 40.000 € con experiencia
demanda mediaDefine las reglas del juego, las mecánicas de interacción, los sistemas de progresión, la economía interna y el equilibrio (balance) entre elementos. Escribe Game Design Documents (GDD) y trabaja en iteración constante con programadores y artistas.
Cómo llegar
Salario en España (bruto/año)
Junior
18.000 – 26.000 €
Con experiencia
25.000 – 40.000 €
Salario en el extranjero (bruto/año)
Alemania
35.000 – 55.000 EUR
Reino Unido
30.000 – 40.000 EUR
Francia
28.000 – 35.000 EUR
Level Designer (Diseñador de Niveles) (vía Diseño de Videojuegos)
18.000 – 24.000 € junior · 24.000 – 38.000 € con experiencia
demanda mediaCrea los espacios de juego (niveles, mapas, entornos) balanceando exploración, dificultad, ritmo narrativo y jugabilidad. Trabaja con herramientas de world-building dentro del motor (Unreal Editor, Unity terrain, editores propios).
Cómo llegar
Artista 3D / Modelador (vía Diseño de Videojuegos)
18.000 – 24.000 € junior · 24.000 – 36.000 € con experiencia
demanda mediaCrea los assets visuales del videojuego: personajes, entornos, props, vehículos. Trabaja en software como Blender, Maya o ZBrush y exporta los modelos al motor del juego con texturas y materiales optimizados.
Cómo llegar
Animador 2D/3D (vía Diseño de Videojuegos)
14.000 – 22.000 € junior · 22.000 – 35.000 € con experiencia
demanda mediaDa vida a personajes y elementos del juego mediante animación de esqueletos (rigging y skinning), animación por fotogramas (2D) y sistemas de mezcla de animaciones. Los juegos modernos usan sistemas de árboles de comportamiento y state machines en el motor.
Cómo llegar
Desarrollador/a de software (full stack, backend, frontend) (vía Ingeniería Informática)
22.000 – 30.000 € junior · 40.000 – 72.000 € con experiencia
demanda altaDiseñar, programar y mantener aplicaciones web, móviles o de escritorio y servicios backend. Es la salida más común y la puerta de entrada al sector.
Cómo llegar
Salario en España (bruto/año)
Ingeniero/a DevOps / SRE / Cloud (vía Ingeniería Informática)
26.000 – 34.000 € junior · 45.000 – 80.000 € con experiencia
demanda altaAutomatizar despliegues, gestionar infraestructura en la nube (AWS, Azure, GCP), contenedores (Docker, Kubernetes) y fiabilidad de los sistemas en producción.
Cómo llegar
Salario en España (bruto/año)
Ingeniero/a de datos / Data Scientist (vía Ingeniería Informática)
26.000 – 34.000 € junior · 45.000 – 75.000 € con experiencia
demanda altaConstruir pipelines de datos, almacenes (data warehouse/lakehouse), y desarrollar modelos analíticos y de aprendizaje automático para extraer valor de los datos.
Cómo llegar
Salario en España (bruto/año)
Especialista en ciberseguridad (vía Ingeniería Informática)
24.000 – 32.000 € junior · 45.000 – 80.000 € con experiencia
demanda altaProteger sistemas y datos: pentesting (auditoría ofensiva), respuesta a incidentes (SOC), seguridad defensiva y gobierno/cumplimiento (GRC).
Cómo llegar
Salario en España (bruto/año)
Grado en Ingeniería de Tecnologías Industriales + Máster Universitario en Ingeniería Industrial (Programa de Ingeniero/a Industrial)
Universidad Politécnica de Madrid
Doble Grado en Ingeniería Informática + Matemáticas
Universidad Complutense de Madrid
Doble Grado en Ingeniería Física + Ingeniería en Tecnologías Industriales
Universidad Carlos III de Madrid
Grado en Ingeniería en Tecnologías Industriales + Máster en Ingeniería Industrial
Universidad Carlos III de Madrid
Grado en Ingeniería de Tecnologías Aeroespaciales + Máster Universitario en Ingeniería Aeronáutica (Programa de Ingeniero Aeronáutico)
Universidad Politécnica de Madrid
Doble Grado en Ingeniería Informática + Matemáticas
Universidad de Málaga
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Descubrir mi carrera idealCalcula tu nota de admisión y descubre si llegas a la nota de corte.
Calcular mi notaDerivadas, integrales, series y límites con un nivel superior al de bachillerato; suspende mucha gente y es una de las grandes causas de abandono en primero.
Álgebra y Matemática Discreta (Ingeniería Informática)(1º)
Álgebra lineal, lógica, teoría de conjuntos, grafos y demostraciones formales; es abstracta y exige razonamiento matemático, no memoria.
Estructuras de Datos y Algoritmos (Ingeniería Informática)(2º)
Percibida por los estudiantes como una de las más duras: requiere dominar programación y pensar en eficiencia (listas, árboles, grafos, complejidad). No se aprueba estudiando de memoria, hay que practicar mucho.
Prácticas y TFG
Al integrar dos planes de estudios, lo habitual es cursar más créditos por curso y hacer un TFG por cada titulación (o uno conjunto, según la universidad).
Colegiación y oposiciones
No es una profesión regulada. No existe colegio profesional ni colegiación obligatoria. No hay oposiciones específicas para esta titulación, aunque el diseñador de videojuegos con perfil docente puede acceder a oposiciones de FP (familia Informática y Comunicaciones o Artes Plásticas y Diseño) si cumple los requisitos de máster de educación. · La profesión informática NO está colegiada de forma obligatoria: no hace falta colegiarse para trabajar (existen colegios profesionales de Ingeniería Informática, pero la colegiación es voluntaria). Salidas en el sector público vía oposición: Cuerpos de Tecnologías de la Información en la Administración del Estado (Cuerpo Superior de Sistemas y Tecnologías de la Información, Gestión de Sistemas e Informática, Técnicos Auxiliares de Informática), administraciones autonómicas y locales, y para la docencia el cuerpo de profesores de Secundaria/FP de la especialidad de Informática (requiere el Máster de Profesorado).
Salario en España (bruto/año)
Junior
18.000 – 24.000 €
Con experiencia
24.000 – 38.000 €
Salario en el extranjero (bruto/año)
Alemania
35.000 – 55.000 EUR
Reino Unido
29.000 – 38.000 EUR
Salario en España (bruto/año)
Junior
18.000 – 24.000 €
Con experiencia
24.000 – 36.000 €
Salario en el extranjero (bruto/año)
Alemania
36.000 – 56.000 EUR
Reino Unido
28.000 – 42.000 EUR
Salario en España (bruto/año)
Junior
14.000 – 22.000 €
Con experiencia
22.000 – 35.000 €
Salario en el extranjero (bruto/año)
Alemania
34.000 – 52.000 EUR
Francia
26.000 – 38.000 EUR
Junior
22.000 – 30.000 €
Con experiencia
40.000 – 72.000 €
Salario en el extranjero (bruto/año)
Alemania
45.000 – 75.000 EUR
Países Bajos
45.000 – 80.000 EUR
Junior
26.000 – 34.000 €
Con experiencia
45.000 – 80.000 €
Salario en el extranjero (bruto/año)
Irlanda
55.000 – 95.000 EUR
Junior
26.000 – 34.000 €
Con experiencia
45.000 – 75.000 €
Salario en el extranjero (bruto/año)
Países Bajos
50.000 – 85.000 EUR
Junior
24.000 – 32.000 €
Con experiencia
45.000 – 80.000 €
Salario en el extranjero (bruto/año)
Alemania
50.000 – 85.000 EUR