Sin dato
Nota ordinaria por verificar
4 años
240 ECTS
presencial
Modalidad del grado
11.520 €
Precio 1er año
El Grado en Diseño Digital y Tecnologías Creativas es una titulación que combina formación artística y tecnológica con el objetivo de formar profesionales capaces de crear, gestionar y desarrollar productos digitales de naturaleza visual e interactiva. El estudiante adquiere competencias en diseño gráfico, diseño web, animación, videojuegos, interfaces de usuario y comunicación digital, integrando herramientas de software y hardware de última generación. El programa se imparte actualmente en España en dos universidades: la Universitat de Lleida (UDL), con 4 años y 240 ECTS en su versión oficial, y la Universidad San Jorge (USJ), con una versión de 3 años de carácter propio.
En la UDL, el plan de estudios se articula en torno a cuatro posibles menciones de especialización: Arte Digital, Entorno Web, Tecnologías de las Redes Sociales y Videojuegos. La docencia combina el catalán, el castellano y el inglés (con un 25% de contenidos en inglés), lo que facilita la internacionalización del perfil profesional. El grado incluye 15 ECTS de prácticas tuteladas en empresa y 15 ECTS de Trabajo Final de Grado.
El perfil de salida es el de un profesional polivalente que puede trabajar en agencias creativas, estudios de diseño, empresas tecnológicas, departamentos de marketing digital, productoras audiovisuales o como freelance. La demanda de perfiles híbridos (diseño + tecnología) crece de forma sostenida, aunque el mercado es competitivo y los salarios de entrada en España son moderados, especialmente en roles puramente creativos como el diseño gráfico o la animación 2D.
Valoración orientativa de Franky, no una medida oficial. La carga depende del plan de estudios, tu preparación y tus circunstancias.
La dificultad es media-baja en comparación con otras ingenierías. Tiene asignaturas técnicas (Programación, Tecnologías Web, Desarrollo de Videojuegos, Modelado 3D) que pueden resultar exigentes para perfiles con un bagaje exclusivamente artístico, pero carece de la carga matemática y física de las ingenierías tradicionales. La mayor dificultad suele percibirse en las asignaturas de programación (especialmente en primero y segundo) y en la gestión simultánea de proyectos creativos y técnicos en cursos avanzados. No existe un MIR ni oposiciones asociadas.
Preparación recomendada, PAU y acceso desde FP. Comprueba las condiciones de tu destino.
Bachillerato recomendado
Bachillerato de Artes (modalidad Artes Plásticas, Imagen y Diseño) o Bachillerato Científico-Tecnológico. Ambas vías son válidas: el artístico aporta fundamentos visuales y creativos; el tecnológico, bases matemáticas y de programación que facilitan las asignaturas técnicas del grado.
Tu acceso, paso a paso
Comprueba la convocatoria de esta ficha y las ponderaciones de la universidad. Las notas cambian entre cursos, campus y vías de acceso.
Explorar notas por cursoMaterias para preparar el comienzo
PAU / EBAU
Al pertenecer a la rama de Ingeniería y Arquitectura en la UDL, conviene ponderar asignaturas de la modalidad de Ciencias o Tecnología si tu nota de corte es ajustada. No obstante, la nota de corte real de la UDL (6,148 en 2025) es muy baja, por lo que cualquier perfil bien preparado puede acceder sin dificultad. En Bachillerato de Artes, las asignaturas de Diseño y Fundamentos del Arte pueden puntuar en el bloque específico según la normativa de cada comunidad autónoma (las ponderaciones varían: consulta la tabla de tu CCAA).
Acceso desde FP
Si tienes un título de Técnico Superior, puedes solicitar un grado universitario oficial en España sin realizar la prueba general de acceso. La nota de acceso parte de la media de tu ciclo. Puedes mejorar la nota de admisión examinándote de las materias que ponderen para el destino elegido. Consulta las ponderaciones, los requisitos específicos y el calendario del grado y la universidad. No se presupone un cupo reservado para FP ni una plaza garantizada. La afinidad del ciclo no implica por sí sola una prioridad: revisa los criterios publicados. El reconocimiento de créditos se solicita por separado y depende de la universidad y de los estudios cursados. Un título de grado medio no equivale al de Técnico Superior.
Acceso desde FP revisado en septiembre de 2026.
Consultar la información oficial de FPConsejos
Comienza a manejar herramientas básicas antes de entrar: Adobe Illustrator, Photoshop, Figma y algún lenguaje de programación básico (HTML/CSS o Python). Crea un portafolio con tus proyectos personales desde el primer año, aunque sean sencillos: en este sector el portafolio pesa más que el expediente. Si tienes claro que quieres videojuegos, prueba Unity o Unreal Engine por tu cuenta.
Orientación general: contrástala con el plan de estudios del campus que te interesa.
1º curso
Primer año generalista con base en fundamentos digitales y creativos. Asignaturas como Contenidos Digitales, Expresión Gráfica, Arte y Diseño Digital, Diseño de la Interacción, Tecnologías de la Información, Redes Sociales, Organización de Empresas, Programación y Tecnologías Web (UDL). Es el curso más exigente para perfiles sin base técnica porque introduce la programación desde cero. Se asienta la lógica computacional y el pensamiento visual simultáneamente.
2º curso
Profundización en las disciplinas principales: Diseño Web, Edición Digital, Gamificación y Serious Games, Creación Digital, Interacción Digital, Marketing y Medios Sociales, Valorización de Datos Sociales y Web Dinámica (UDL). El estudiante empieza a definir sus preferencias entre la rama más artística y la más técnica. Aparecen proyectos integradores que combinan diseño visual con desarrollo.
3º curso
Especialización y elección de mención (Arte Digital, Entorno Web, Redes Sociales o Videojuegos en la UDL). Asignaturas como Arte y Cultura Digital, Arte e Interacción, Community Management, Desarrollo de Videojuegos, Digital Business, Diseño para la Visualización de Datos, Modelado en 3D, Videojuegos para Móvil y PC, y Laboratorio para Creaciones Artísticas. Posibilidad de movilidad internacional (Erasmus+).
Referencias laborales, opciones de especialización y requisitos que conviene comprobar.
Contexto del acceso al empleo
No hay dato oficial específico para esta titulación. A título orientativo, la tasa de paro juvenil universitaria general en España se sitúa en torno al 12-13% a los 4 años del egreso (dato agregado SIIU 2022-2023). Los perfiles de diseño/artes tienen empleabilidad inferior a ingenierías tecnológicas pero superior a humanidades puras.
¿Qué formación necesitas después?
OpcionalEl grado da acceso directo al mercado laboral en roles junior. Un máster es útil para especializarse en áreas con mayor demanda y sueldo (UX Research, Inteligencia Artificial aplicada al diseño, Dirección Creativa) o para acceder a empresas grandes de tecnología que valoran la especialización. No es una condición sine qua non para trabajar, pero acelera el acceso a posiciones con mejor retribución.
Opciones de formación y especialización
Referencias de estudios y publicaciones: describen sus muestras y periodos, no predicen tu resultado personal ni el de esta universidad.
No existen datos públicos oficiales específicos del SIIU para esta titulación (demasiado nueva y con muy pocas universidades que la imparten). Los rangos por rol en la sección 'salidas' son la mejor aproximación disponible. El egresado en diseño gráfico/digital en España tiene salarios de partida bajos (16.000-25.000€) que aumentan significativamente con especialización tecnológica (UX, data viz, front-end) a los 5 años.
Una base de cotización no equivale a un sueldo neto ni a una oferta salarial. Consulta el periodo y la población de cada estudio.
Áreas profesionales y posibles pasos de preparación. Comprueba los requisitos de cada puesto.
Diseñador/a UX/UI
25.000 – 35.000 € junior · 40.000 – 65.000 € con experiencia
demanda orientativa altaResponsable del diseño de interfaces y la experiencia de usuario en aplicaciones web y móviles. Trabaja con herramientas como Figma, Adobe XD, Maze o Hotjar. Realiza investigación de usuarios, prototipado, test de usabilidad y entrega de especificaciones a desarrollo.
Cómo llegar
Salario en España (bruto/año)
Junior
25.000 – 35.000 €
Con experiencia
40.000 – 65.000 €
Fuente: MBIT School, Glassdoor España, Coderhouse 2025 (https://www.mbitschool.com/actualidad/cuanto-cobra-un-disenador-ux-ui; https://www.coderhouse.com/sueldos/sueldo-disenador-ux-ui-espana-2025)
Salario en el extranjero (bruto/año)
Alemania
38.000 – 75.000 EUR
Fuente: Glassdoor Germany, MBIT School 2025 (https://www.glassdoor.com/Salaries/germany-junior-ux-designer-salary-SRCH_IL.0,7_IN96_KO8,26.htm)
Países Bajos
49.000 – 87.000 EUR
Fuente: ERI SalaryExpert Netherlands, Glassdoor 2025 (https://www.salaryexpert.com/salary/job/ux-designer/netherlands)
Desarrollador/a Front-end con perfil de diseño
20.000 – 28.000 € junior · 32.000 – 50.000 € con experiencia
demanda orientativa altaImplementa interfaces de usuario en HTML, CSS y JavaScript/TypeScript a partir de diseños propios o de terceros. Perfil híbrido muy valorado en startups y agencias porque puede hablar tanto el lenguaje del diseño como el del desarrollo.
Cómo llegar
Motion Designer / Diseñador/a de Animación
18.000 – 25.000 € junior · 28.000 – 45.000 € con experiencia
demanda orientativa mediaCrea animaciones 2D y 3D para vídeos corporativos, campañas publicitarias, interfaces animadas y contenido para redes sociales. Maneja herramientas como After Effects, Cinema 4D, Blender y Premiere Pro.
Cómo llegar
Diseñador/a de Videojuegos (Game Designer / Artista 3D)
18.000 – 26.000 € junior · 28.000 – 45.000 € con experiencia
demanda orientativa mediaDiseña mecánicas, niveles, narrativa e interfaz de videojuegos, o crea los assets visuales (modelado 3D, texturas, rigging). Puede trabajar en estudios indie, empresas medianas o grandes publishers. Usa Unity, Unreal Engine, Blender o Maya.
Cómo llegar
Community Manager / Social Media Manager
18.000 – 22.000 € junior · 25.000 – 35.000 € con experiencia
demanda orientativa altaGestiona la presencia digital de marcas en redes sociales (Instagram, TikTok, LinkedIn, X/Twitter): planifica contenidos, crea piezas gráficas y audiovisuales, analiza métricas y gestiona comunidades. Es la salida más accesible a corto plazo pero también la más competida y con menor retribución.
Cómo llegar
Diseñador/a Gráfico Digital (Brand & Visual Designer)
16.000 – 22.000 € junior · 24.000 – 35.000 € con experiencia
demanda orientativa mediaDesarrolla la identidad visual de marcas, materiales de marketing digital, packaging y comunicación gráfica. Trabaja con Adobe Creative Suite (Illustrator, Photoshop, InDesign) y herramientas de prototipado. Puede trabajar en agencias, estudios o como freelance.
Cómo llegar
Especialista en Visualización de Datos (Data Viz Designer)
22.000 – 30.000 € junior · 32.000 – 48.000 € con experiencia
demanda orientativa altaCombina habilidades de análisis de datos con diseño visual para transformar conjuntos de datos complejos en gráficos y dashboards comprensibles. Usa herramientas como Tableau, Power BI, D3.js y Flourish. Perfil emergente con alta demanda en sectores como periodismo de datos, consultoría e instituciones públicas.
Cómo llegar
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| Universidad | Nota | Precio | Idioma | Modalidad |
|---|---|---|---|---|
Actual Universidad San Jorge | Sin dato2025/2026 | 11.520 € | Castellano | presencial |
| Universidad de Lérida LLeidaPúb. | 6,1482025/2026 | 1108 € | Trilingüe (castellano/lengua cooficial/inglés) | presencial |
Grado en Ingeniería de Tecnologías Industriales + Máster Universitario en Ingeniería Industrial (Programa de Ingeniero/a Industrial)
Universidad Politécnica de Madrid
Grado en Ingeniería en Tecnologías Industriales + Máster en Ingeniería Industrial
Universidad Carlos III de Madrid
Grado en Ingeniería de Tecnologías Aeroespaciales + Máster Universitario en Ingeniería Aeronáutica (Programa de Ingeniero Aeronáutico)
Universidad Politécnica de Madrid
Doble Grado en Ingeniería Física + Ingeniería en Tecnologías Industriales
Universidad Carlos III de Madrid
Grado en Ingeniería Aeroespacial
Universidad Carlos III de Madrid
Doble Grado en Ingeniería Informática + Matemáticas
Universidad de Málaga
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4º curso
Prácticas tuteladas en empresa (15 ECTS), workshops de cocreación y producción digital, y Trabajo Final de Grado (15 ECTS). El TFG suele ser un proyecto práctico (app, videojuego, campaña digital, instalación interactiva) que sirve como pieza central del portafolio profesional. En este curso la mayoría de los alumnos ya tienen contacto directo con el mercado laboral.
Materias que conviene preparar
Programación(1º)
Percepción de los estudiantes: es el primer contacto con lógica de programación para perfiles con bachillerato artístico. La curva de aprendizaje inicial es pronunciada si no se tiene base previa.
Tecnologías Web / Web Dinámica(2º)
Combina HTML, CSS y JavaScript con conceptos de back-end. Los estudiantes con menor base técnica la señalan como de las más costosas en horas de práctica fuera del aula.
Desarrollo de Videojuegos / Videojuegos para PC(3º)
Requiere integrar programación, diseño de niveles, lógica de juego y assets gráficos de forma simultánea. La gestión del tiempo y el trabajo en equipo son críticos. Percepción de estudiantes según foros.
Modelado en 3D(3º)
Dominar herramientas como Blender o Maya tiene una curva de aprendizaje alta. Los proyectos finales requieren muchas horas de trabajo autónomo para alcanzar un nivel profesional aceptable.
Duración habitual de la titulación
4 años
Prácticas y TFG
Las prácticas tuteladas en empresa (15 ECTS, equivalentes a un cuatrimestre en dedicación parcial) son obligatorias en el plan de la UDL y se realizan generalmente en el cuarto curso. El TFG (15 ECTS) consiste habitualmente en un proyecto práctico de carácter creativo-tecnológico: una aplicación interactiva, un videojuego, una campaña de contenidos digitales o una instalación artística digital. El proyecto debe ser original y defiende ante un tribunal. En la USJ el grado dura 3 años y tiene menor carga de prácticas obligatorias, siendo más flexible en la estructura.
Colegiación y oposiciones
No existe colegio profesional obligatorio ni regulación de profesión para esta titulación. No hay cuerpo de oposiciones específico asociado al título, aunque podrían acceder a algunas plazas de técnico en administraciones públicas en ámbitos de comunicación o diseño web (convocatorias variables según administración).
Salario en España (bruto/año)
Junior
20.000 – 28.000 €
Con experiencia
32.000 – 50.000 €
Fuente: marcloic.es 'Salario en diseño web en España 2025' (https://marcloic.es/salario-en-diseno-web-en-espana-2024/); Michael Page Estudio de Remuneración 2025
Salario en el extranjero (bruto/año)
Alemania
42.000 – 70.000 EUR
Fuente: Michael Page, Glassdoor Germany 2025
Reino Unido
35.000 – 65.000 GBP
Fuente: MBIT School 2025 (cifra agregada, sin diferenciación junior/senior) (https://www.mbitschool.com/actualidad/cuanto-cobra-un-disenador-ux-ui)
Salario en España (bruto/año)
Junior
18.000 – 25.000 €
Con experiencia
28.000 – 45.000 €
Fuente: Glassdoor España 2025: Motion Graphics Designer 28.000€ media; IKONA Visual, 35mm.es (https://www.glassdoor.es/Sueldos/motion-graphics-designer-sueldo-SRCH_KO0,24.htm; https://ikonavisual.com/blog/cuanto-cobra-un-motion-grapher/)
Salario en el extranjero (bruto/año)
Países Bajos
35.000 – 60.000 EUR
Fuente: Glassdoor Netherlands 2025 (referencia general sector creativo digital)
Salario en España (bruto/año)
Junior
18.000 – 26.000 €
Con experiencia
28.000 – 45.000 €
Fuente: UFV, Tokio School, Glassdoor España (Junior Game Developer 30.815€ media, aunque incluye perfiles con más programación) 2025 (https://www.glassdoor.es/Sueldos/junior-game-developer-sueldo-SRCH_KO0,21.htm; https://www.ufv.es/cuanto-gana-un-disenador-de-videojuegos-en-espana-preguntas-grados/)
Salario en el extranjero (bruto/año)
Países Bajos
40.000 – 70.000 EUR
Fuente: Glassdoor Netherlands 2025 (sector tecnológico/juegos)
Alemania
38.000 – 65.000 EUR
Fuente: Glassdoor Germany 2025
Salario en España (bruto/año)
Junior
18.000 – 22.000 €
Con experiencia
25.000 – 35.000 €
Fuente: Social Media Pymes 2026, Glassdoor España, Indeed España (https://www.socialmediapymes.com/salario-de-community-manager/; https://es.indeed.com/career/administrador-de-redes-sociales/salaries)
Salario en el extranjero (bruto/año)
Alemania
32.000 – 50.000 EUR
Fuente: Glassdoor Germany 2025 (Social Media Manager)
Salario en España (bruto/año)
Junior
16.000 – 22.000 €
Con experiencia
24.000 – 35.000 €
Fuente: Indeed España: salario medio diseñador gráfico 22.548€/año; Campus Training, MasterD 2025 (https://es.indeed.com/career/dise%C3%B1ador-gr%C3%A1fico/salaries; https://www.campustraining.es/noticias/sueldo-disenador-grafico/)
Salario en el extranjero (bruto/año)
Reino Unido
28.000 – 50.000 GBP
Fuente: Referencia general mercado creativo UK 2025
Salario en España (bruto/año)
Junior
22.000 – 30.000 €
Con experiencia
32.000 – 48.000 €
Fuente: Referencia cruzada sector tecnológico/digital España (marketing4ecommerce.net 2025; Michael Page Estudio Remuneración 2025)
Salario en el extranjero (bruto/año)
Países Bajos
45.000 – 75.000 EUR
Fuente: Glassdoor Netherlands 2025 (Data Analyst / Visualization roles)