8,122
Corte 2026/2027
4 años
240 ECTS
presencial
Modalidad del grado
1249 €
Precio 1er año
La Ingeniería Audiovisual Computacional es un grado de ingeniería técnica de Telecomunicación (especialidad Imagen y Sonido) que combina procesamiento de señal digital, inteligencia artificial, gráficos computacionales y tecnologías audiovisuales. El plan de estudios de la Universitat Pompeu Fabra (única universidad española que imparte esta denominación exacta desde 2025-26) une una base matemática y de programación sólida con asignaturas especializadas en acústica, audio espacial, visión por computador, síntesis de imagen 3D, redes de comunicación y realidad extendida (XR).
El primer bienio es exigente y de corte matemático-computacional: cálculo, álgebra lineal, probabilidad, estructuras de datos, física y aprendizaje automático conviven con las primeras introducciones al procesamiento de señal. A partir del segundo año aparecen las materias más distintivas: procesamiento de audio, ingeniería acústica, procesamiento de imagen y visión, gráficos 2D/3D y bases de redes. En tercero y cuarto la docencia pasa mayoritariamente al inglés y el estudiante puede orientarse mediante asignaturas optativas hacia itinerarios de sonido y música, imagen y vídeo, gráficos avanzados, multimedia o sistemas avanzados.
La titulación habilita para ejercer como Ingeniero Técnico de Telecomunicación (especialidad Imagen y Sonido), lo que otorga acceso a determinadas atribuciones profesionales reguladas. Su perfil de graduado abarca tanto el mundo de los medios (productoras, streaming, estudios de grabación, posproducción cinematográfica) como el de la tecnología de producto: diseño de codecs de audio/vídeo, sistemas de realidad virtual/aumentada, DSP embebido en automoción o sanidad, videojuegos o investigación en IA aplicada a audio y vídeo.
El grado es nuevo en esta denominación (primera promoción en el curso 2025-26), lo que significa que los datos de inserción laboral propios aún no existen; no obstante, el programa es la evolución directa del Grado en Ingeniería de Sistemas Audiovisuales de la UPF, cuya inserción laboral seguía los parámetros de las ingenierías de telecomunicación, entre las más empleables de España.
Valoración orientativa de Franky, no una medida oficial. La carga depende del plan de estudios, tu preparación y tus circunstancias.
La carga matemática del primer año (cálculo, álgebra, probabilidad, estadística, señales y sistemas) es equivalente a la de telecomunicación o informática, carreras donde las tasas de abandono superan el 30%. Estudiantes del plan anterior (Sistemas Audiovisuales UPF) advertían que el primer año 'es terrible, olvídate del audio': las tasas de aprobado en álgebra se situaban por debajo del 20% en algunas convocatorias, según testimonios en el foro especializado Hispasonic. A partir de segundo curso la dificultad matemática se mantiene (ecuaciones diferenciales, procesamiento de señal avanzado) y se añade la programación orientada a objetos, gráficos 3D y visión por computador. Es claramente más dura que Comunicación Audiovisual o Ingeniería Multimedia de perfil creativo, y comparable en exigencia a Ingeniería de Telecomunicación.
Preparación recomendada, PAU y acceso desde FP. Comprueba las condiciones de tu destino.
Bachillerato recomendado
Ciencias (con Matemáticas II y Física)
Tu acceso, paso a paso
Comprueba la convocatoria de esta ficha y las ponderaciones de la universidad. Las notas cambian entre cursos, campus y vías de acceso.
Explorar notas por cursoMaterias para preparar el comienzo
PAU / EBAU
En la mayoría de comunidades autónomas las asignaturas de modalidad de Ciencias y Tecnología ponderan con 0,2 o con el coeficiente máximo (0,2 en Cataluña vía PAU) para acceso a ingenierías. Conviene ponderar Matemáticas II (ponderación alta en todas las CCAA) y Física, que son las que mayor nota suman en el cálculo de admisión a títulos STEM. En Cataluña la PAU incluye fase de acceso y fase de admisión; las notas de Matemáticas II y Física son las que más elevan la calificación de admisión para la UPF.
Acceso desde FP
Si tienes un título de Técnico Superior, puedes solicitar un grado universitario oficial en España sin realizar la prueba general de acceso. La nota de acceso parte de la media de tu ciclo. Puedes mejorar la nota de admisión examinándote de las materias que ponderen para el destino elegido. Consulta las ponderaciones, los requisitos específicos y el calendario del grado y la universidad. No se presupone un cupo reservado para FP ni una plaza garantizada. La afinidad del ciclo no implica por sí sola una prioridad: revisa los criterios publicados. El reconocimiento de créditos se solicita por separado y depende de la universidad y de los estudios cursados. Un título de grado medio no equivale al de Técnico Superior.
Acceso desde FP revisado en septiembre de 2026.
Consultar la información oficial de FPConsejos
Refuerza álgebra lineal y cálculo antes de entrar: son las asignaturas con mayor tasa de suspenso en primero. Practica programación (Python o C) por tu cuenta. La nota de corte en la UPF (8,163 sobre 14 en 2025) no es la más alta de las ingenierías, pero la dificultad interna es elevada; asegúrate de que te atrae la parte técnica y matemática, no solo el mundo del sonido o el cine.
Orientación general: contrástala con el plan de estudios del campus que te interesa.
1º curso
Base matemática y computacional intensa: Cálculo I y II, Álgebra Lineal, Matemática Discreta, Física, Estructuras de Datos y Programación. Es el año con mayor tasa de abandono; el contenido audiovisual aún es marginal. Todo el bloque de formación básica (60 ECTS de los 240 totales) arranca aquí.
2º curso
Probabilidad, Estadística, Señales y Sistemas I, Aprendizaje Automático y primeras asignaturas obligatorias de procesamiento: Procesamiento de Audio, Ingeniería Acústica, bases de Programación Orientada a Objetos. El estudiante empieza a trabajar con audio real en laboratorio.
3º curso
Procesamiento de Imagen y Visión, Gráficos 2D y 3D, Redes y Bases de Datos, Realidad Extendida (XR), asignaturas optativas de especialización. La docencia pasa mayoritariamente al inglés. Posibilidad de prácticas en empresa desde este curso.
4º curso
Optativas avanzadas de especialización (hasta 40 ECTS opcionales), posibilidad de semestre en el extranjero (Erasmus+, hasta 30 ECTS reconocibles), Gestión de Proyectos, Ética Profesional y Trabajo de Fin de Grado (15 ECTS). El TFG se desarrolla de forma autónoma con director y sin clases presenciales.
Referencias laborales, opciones de especialización y requisitos que conviene comprobar.
Contexto del acceso al empleo
Datos no disponibles para esta titulación específica. En ingenierías de telecomunicación el acceso al primer empleo suele producirse antes de los 6 meses, muchas veces antes de titular.
¿Qué formación necesitas después?
RecomendadoEl grado habilita directamente para ejercer como Ingeniero Técnico de Telecomunicación. Sin embargo, en perfiles orientados a investigación, docencia universitaria o especialización avanzada (IA aplicada a audio/vídeo, acústica arquitectónica, compresión de señal) un máster añade valor real. Para roles de DSP engineer o audio software engineer en empresas tecnológicas internacionales es habitual tener un máster; para posiciones de producción audiovisual o técnico de sonido en estudio, no es imprescindible.
Opciones de formación y especialización
Referencias de estudios y publicaciones: describen sus muestras y periodos, no predicen tu resultado personal ni el de esta universidad.
No existen datos publicados específicos para esta titulación (primera promoción en 2025-26). Como referencia aproximada: Ingeniería Electrónica y Telecomunicación presenta un salario medio a 4 años de 35.327 € (Fundación CYD 2025, https://www.fundacioncyd.org/informatica-e-ingenierias-insercion-laboral-y-salidas-profesionales-mas-demandadas/). Los perfiles orientados a DSP o IA pueden superar esa cifra.
Una base de cotización no equivale a un sueldo neto ni a una oferta salarial. Consulta el periodo y la población de cada estudio.
Áreas profesionales y posibles pasos de preparación. Comprueba los requisitos de cada puesto.
Ingeniero/a de Procesamiento de Audio y DSP
22.000 – 32.000 € junior · 35.000 – 55.000 € con experiencia
demanda orientativa mediaDiseño e implementación de algoritmos de procesamiento digital de señal de audio: codecs, cancelación de ruido, síntesis de voz, audio espacial (Dolby Atmos, binaural), procesadores de efectos en tiempo real. Trabaja en empresas de hardware de audio, fabricantes de auriculares/altavoces inteligentes, plataformas de streaming o empresas de telecomunicaciones.
Cómo llegar
Salario en España (bruto/año)
Junior
22.000 – 32.000 €
Con experiencia
35.000 – 55.000 €
Fuente: Glassdoor ES — 'Sueldo ingeniero de sonido' (media 26.500 € brutos, dato 2025); Indeed ES — cuanto-gana-ingeniero-sonido; ajuste al alza para perfiles DSP con programación (https://es.indeed.com/orientacion-laboral/remuneracion-salarios/cuanto-gana-ingeniero-sonido)
Salario en el extranjero (bruto/año)
Alemania
55.000 – 100.000 EUR
Fuente: SalaryExpert — DSP Engineer Germany 2025: media 90.803 €, junior 63.646 € (https://www.salaryexpert.com/salary/job/dsp-engineer/germany)
Países Bajos
42.000 – 70.000 EUR
Fuente: ERI SalaryExpert — DSP Software Engineer Netherlands: media 57.224 € (https://www.erieri.com/salary/job/dsp-software-engineer/netherlands)
Ingeniero/a de Visión por Computador (Computer Vision Engineer)
24.000 – 38.000 € junior · 38.000 – 55.000 € con experiencia
demanda orientativa altaDesarrollo de sistemas de análisis de imagen y vídeo mediante deep learning: detección de objetos, segmentación semántica, reconocimiento facial, análisis de escenas. Aplica en automoción (ADAS), sanidad (diagnóstico por imagen), seguridad o plataformas de contenido.
Cómo llegar
Técnico/a de Sonido e Imagen en Producción Audiovisual
16.000 – 24.000 € junior · 24.000 – 38.000 € con experiencia
demanda orientativa mediaGrabación, mezcla, masterización y posproducción de audio y vídeo para cine, televisión, publicidad, podcasting o eventos en directo. Trabaja en productoras, cadenas de televisión (RTVE, Atresmedia, Mediapro) o estudios de grabación.
Cómo llegar
Desarrollador/a de XR (Realidad Extendida: VR/AR/MR)
20.000 – 30.000 € junior · 30.000 – 48.000 € con experiencia
demanda orientativa mediaCreación de experiencias inmersivas en realidad virtual, aumentada y mixta para videojuegos, formación, simulación industrial, sanidad o entretenimiento. Combina gráficos 3D en tiempo real, audio espacial y sistemas de interacción.
Cómo llegar
Desarrollador/a de Videojuegos (Audio/Gráficos Técnicos)
18.000 – 28.000 € junior · 28.000 – 48.000 € con experiencia
demanda orientativa mediaImplementación de sistemas de audio en motor (spatial audio, FMOD, Wwise), shaders, efectos visuales técnicos o sistemas de renderizado en empresas de desarrollo de videojuegos. Perfil técnico dentro de estudios de juegos.
Cómo llegar
Ingeniero/a de I+D en empresa tecnológica o centro de investigación
24.000 – 36.000 € junior · 36.000 – 60.000 € con experiencia
demanda orientativa mediaInvestigación y desarrollo en compresión de audio/vídeo (codecs como OPUS, AV1), inteligencia artificial aplicada a audio (separación de fuentes, síntesis de voz, análisis musical), o tecnologías XR en centros como el MTG (UPF), BSC, o empresas tecnológicas (Dolby, Qualcomm, Google, Meta, Sony).
Cómo llegar
Consultor/a de Acústica Arquitectónica
18.000 – 26.000 € junior · 26.000 – 42.000 € con experiencia
demanda orientativa bajaDiseño y evaluación acústica de espacios (salas de conciertos, estudios de grabación, hospitales, oficinas abiertas). Elabora proyectos de insonorización, medición de ruido ambiental y cumplimiento del CTE (Código Técnico de Edificación, DB-HR). Trabaja en consultoras de ingeniería civil o de manera autónoma.
Cómo llegar
Grado en Ingeniería de Tecnologías Industriales + Máster Universitario en Ingeniería Industrial (Programa de Ingeniero/a Industrial)
Universidad Politécnica de Madrid
Grado en Ingeniería en Tecnologías Industriales + Máster en Ingeniería Industrial
Universidad Carlos III de Madrid
Grado en Ingeniería de Tecnologías Aeroespaciales + Máster Universitario en Ingeniería Aeronáutica (Programa de Ingeniero Aeronáutico)
Universidad Politécnica de Madrid
Doble Grado en Ingeniería Física + Ingeniería en Tecnologías Industriales
Universidad Carlos III de Madrid
Grado en Ingeniería Aeroespacial
Universidad Carlos III de Madrid
Doble Grado en Ingeniería Informática + Matemáticas
Universidad de Málaga
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Materias que conviene preparar
Álgebra Lineal(1º)
Percepción de estudiantes (foro Hispasonic): tasa de aprobado inferior al 20% en algunas convocatorias históricas del plan anterior; base imprescindible para todo el grado pero muy exigente para perfiles sin refuerzo previo.
Cálculo I / Cálculo II(1º)
Percepción de estudiantes: la academia Paraninfo UPF ofrece clases de apoyo específicamente para esta asignatura, lo que indica alta demanda de refuerzo. El rigor es el de una ingeniería completa.
Señales y Sistemas I(2º)
Puente entre las matemáticas puras y la ingeniería audiovisual; exige dominar transformada de Fourier, Laplace y convolución. Muchos estudiantes deben repetirla.
Procesamiento de Imagen y Visión(3º)
Combina matemáticas (convolución 2D, espacio de color, geometría proyectiva) con programación intensiva. Exigente en tiempo de laboratorio y en la profundidad matemática.
Duración habitual de la titulación
4 años
Prácticas y TFG
Las prácticas en empresa son optativas y pueden computar hasta 15 ECTS dentro del bloque de formación optativa (40 ECTS). En el plan anterior, 229 estudiantes realizaron prácticas en 84 empresas distintas en los últimos tres años, lo que muestra una red de convenios activa con productoras, estudios, empresas TIC y centros de I+D. El TFG es obligatorio (15 ECTS, 4º curso) y se realiza de forma autónoma bajo supervisión de un director o directora; puede orientarse a desarrollo tecnológico, investigación o aplicación industrial.
Colegiación y oposiciones
El grado habilita para colegiarse como Ingeniero Técnico de Telecomunicación (COITT). La colegiación no es obligatoria para trabajar en empresa privada, pero sí para firmar proyectos visados. Existen plazas de oposición a cuerpos técnicos de la Administración (Cuerpo de Ingenieros de Telecomunicación del Estado, plazas en organismos públicos de radiodifusión como RTVE o CRTVE), aunque las convocatorias son escasas y muy competidas. El BOE publica convocatorias específicas de Técnicos de Telecomunicaciones para diversas administraciones.
Salario en España (bruto/año)
Junior
24.000 – 38.000 €
Con experiencia
38.000 – 55.000 €
Fuente: Glassdoor — Computer Vision Engineer Barcelona/Madrid: media 34.000-40.900 € (rango P25-P75: 28.300-49.500 €), dato 2025 (https://www.glassdoor.com/Salaries/barcelona-computer-vision-engineer-salary-SRCH_IL.0,9_IM1015_KO10,34.htm)
Salario en el extranjero (bruto/año)
Alemania
50.000 – 85.000 EUR
Fuente: Glassdoor Alemania — Computer Vision Engineer Germany 2024 (referencia cruzada con SalaryExpert DSP Germany)
Reino Unido
50.000 – 80.000 EUR
Fuente: ITJobsWatch UK — AV Engineer median £47.500/año (aprox. 56.000 €); datos 2025 (https://www.itjobswatch.co.uk/jobs/uk/audio%20visual%20engineer.do)
Salario en España (bruto/año)
Junior
16.000 – 24.000 €
Con experiencia
24.000 – 38.000 €
Fuente: TuSalario.es — Técnicos de radiodifusión y grabación audiovisual: 1.397-2.400 €/mes inicio, 1.500-2.630 €/mes con experiencia (https://tusalario.es/carrera/funcion-y-sueldo/tecnicos-audiovisuales-y-de-radiodifusion); BOE convenio colectivo audiovisual (BOE-A-2025-18060)
Salario en el extranjero (bruto/año)
Reino Unido
35.000 – 58.000 EUR
Fuente: Reed.co.uk — Average Audio Engineer Salary London 2025; conversión EUR aproximada (https://www.reed.co.uk/average-salary/average-audio-engineer-salary-in-london)
Alemania
35.000 – 55.000 EUR
Fuente: Glassdoor.com — Audio Engineer Germany: media 54.500 USD ≈ 50.000 EUR (https://www.glassdoor.com/Salaries/germany-audio-engineer-salary-SRCH_IL.0,7_IN96_KO8,22.htm)
Salario en España (bruto/año)
Junior
20.000 – 30.000 €
Con experiencia
30.000 – 48.000 €
Fuente: Talent.com ES — VR developer media 25.200 €/año; rango 21.308-40.000 € (https://es.talent.com/salary?job=vr); EmpowerTalent — Desarrollador VR/AR España
Salario en el extranjero (bruto/año)
Países Bajos
42.000 – 65.000 EUR
Fuente: Glassdoor.com — Audio Visual Technician Amsterdam Netherlands: media 51.048 €/año (https://www.glassdoor.com/Salaries/amsterdam-netherlands-audio-visual-technician-salary-SRCH_IL.0,21_IM1112_KO22,45.htm)
Alemania
45.000 – 75.000 EUR
Fuente: Referencia cruzada con software engineer Germany y DSP engineer Germany (SalaryExpert 2025)
Salario en España (bruto/año)
Junior
18.000 – 28.000 €
Con experiencia
28.000 – 48.000 €
Fuente: Glassdoor ES — Game Developer Spain media 33.500 €/año, rango P25-P75: 21.725-45.050 € (https://www.glassdoor.com/Salaries/spain-game-developer-salary-SRCH_IL.0,5_IN219_KO6,20.htm); Jobicy.com Game Developer Spain 2025
Salario en el extranjero (bruto/año)
Reino Unido
38.000 – 65.000 EUR
Fuente: ITJobsWatch UK — AV/Game Engineer salaries 2025; conversión EUR aprox.
Países Bajos
42.000 – 65.000 EUR
Fuente: SalaryExpert — Video Audio Engineer Netherlands: media 44.899 €/año (https://www.salaryexpert.com/salary/job/video-audio-engineer/netherlands)
Salario en España (bruto/año)
Junior
24.000 – 36.000 €
Con experiencia
36.000 – 60.000 €
Fuente: Referencia Fundación CYD 2025: Informática y Telecomunicación media 35.327-36.623 € a 4 años del egreso (https://www.fundacioncyd.org/informatica-e-ingenierias-insercion-laboral-y-salidas-profesionales-mas-demandadas/)
Salario en el extranjero (bruto/año)
Alemania
55.000 – 100.000 EUR
Fuente: SalaryExpert — DSP Software Engineer Germany: media 90.803 €, junior 63.646 € (https://www.salaryexpert.com/salary/job/dsp-software-engineer/germany)
Países Bajos
50.000 – 80.000 EUR
Fuente: The Pragmatic Engineer — Software Engineering Salaries Netherlands 2025: median total compensation 89.987 € (https://blog.pragmaticengineer.com/software-engineering-salaries-in-the-netherlands-and-europe/)
Salario en España (bruto/año)
Junior
18.000 – 26.000 €
Con experiencia
26.000 – 42.000 €
Fuente: TuSalario.es — Técnicos audiovisuales y de radiodifusión; referencia sectorial (https://tusalario.es/carrera/funcion-y-sueldo/tecnicos-audiovisuales-y-de-radiodifusion)
Salario en el extranjero (bruto/año)
Reino Unido
38.000 – 60.000 EUR
Fuente: Reed.co.uk — Audio Engineer salary London; conversión EUR aproximada (https://www.reed.co.uk/average-salary/average-audio-engineer-salary-in-london)