5,000
Corte 2025/2026
5 años
300 ECTS
presencial
Modalidad del grado
Trilingüe (castellano/lengua cooficial/inglés)
Idioma
Doble titulación que combina Diseño y Producción de Videojuegos y Medios Audiovisuales: al terminar obtienes los dos títulos oficiales. El programa integra los planes de estudios de ambos grados con una carga lectiva mayor y suele durar entre 5 y 6 años.
Diseño y Producción de Videojuegos: El Grado en Diseño y Producción de Videojuegos es una titulación de 240 ECTS (4 años) que forma profesionales capaces de abordar todo el ciclo de vida de un videojuego: desde la concepción creativa y el diseño de mecánicas hasta la programación, la producción y la comercialización. A diferencia de un grado puro de Informática o de Bellas Artes, esta titulación es deliberadamente transversal: combina programación orientada a motores (Unity, Unreal Engine), diseño de niveles, animación 3D, inteligencia artificial aplicada, sonido interactivo y gestión de proyectos.
Medios Audiovisuales: El Grado en Medios Audiovisuales (también denominado Comunicación Audiovisual según la universidad) forma a profesionales con dominio teórico y práctico del lenguaje audiovisual en todas sus dimensiones: cine, televisión, radio, publicidad audiovisual, videojuegos, contenidos digitales y nuevos medios interactivos. Los estudiantes aprenden a concebir, producir, dirigir, editar y distribuir contenidos audiovisuales, combinando fundamentos estéticos e históricos con competencias técnicas en realización, guion, montaje, sonorización y postproducción.
Valoración orientativa de Franky, no una medida oficial. La carga depende del plan de estudios, tu preparación y tus circunstancias.
Combina la carga de Diseño y Producción de Videojuegos y Medios Audiovisuales en un único itinerario: la exigencia es al menos la del componente más difícil, con más asignaturas por curso.
Preparación recomendada, PAU y acceso desde FP. Comprueba las condiciones de tu destino.
Bachillerato recomendado
Bachillerato de Ciencias y Tecnología es el más recomendable; también es compatible con Humanidades y Ciencias Sociales en centros privados que dan más peso al diseño. La modalidad de Artes puede ser suficiente en algunos centros privados. (Diseño y Producción de Videojuegos) / Bachillerato de Artes (modalidad Artes Escénicas, Música y Danza o Artes Plásticas, Imagen y Diseño) o Bachillerato de Humanidades y Ciencias Sociales. Ambas vías dan acceso y pueden ponderar asignaturas relevantes. El de Artes es más coherente con la vocación creativa; el de Ciencias Sociales es más habitual entre quienes también contemplan Periodismo o Publicidad. (Medios Audiovisuales)
Tu acceso, paso a paso
Comprueba la convocatoria de esta ficha y las ponderaciones de la universidad. Las notas cambian entre cursos, campus y vías de acceso.
Explorar notas por cursoMaterias para preparar el comienzo
PAU / EBAU
Las universidades públicas suelen adscribir este grado a la rama de Ingeniería y Arquitectura; en ese caso Matemáticas II pondera habitualmente con 0,2 adicional sobre la nota de acceso en la mayoría de CCAA, igual que Física o Dibujo Técnico. En algunas CCAA Dibujo Artístico también pondera positivamente. Como las ponderaciones cambian por comunidad, conviene consultar la guía de la propia comunidad autónoma antes de elegir optativas de Bachillerato. En universidades privadas la EBAU suele ser solo requisito de acceso, sin efecto en la nota ponderada.
Consejos
Los dobles grados suelen tener nota de corte más alta que cada grado por separado y menos plazas: prepara la EBAU apuntando por encima de la nota del año anterior.
Orientación general: contrástala con el plan de estudios del campus que te interesa.
Materias que conviene preparar
Informática Gráfica / Programación de Gráficos 3D (Diseño y Producción de Videojuegos)(2º)
Requiere dominar álgebra lineal (transformaciones matriciales, cuaterniones) y programación de shaders en GLSL o HLSL, conceptos que la mayoría de estudiantes no han visto antes. Es el cuello de botella que separa a los perfiles técnicos de los creativos, según percepción habitual en foros de estudiantes.
Inteligencia Artificial para Videojuegos (Diseño y Producción de Videojuegos)(3º)
Combina algoritmia clásica (A*, grafo de navegación), máquinas de estado finito y árboles de comportamiento con implementación en C++ o C#. Exige fluidez en programación que no todos alcanzan en segundo curso.
Programación Avanzada / Motores de Juego (Diseño y Producción de Videojuegos)(3º)
Trabajar directamente con el código fuente de un motor (o construir uno simplificado desde cero) implica gestión de memoria, patrones de diseño software y optimización de rendimiento. Percibida como muy exigente entre los alumnos con perfil artístico.
Referencias laborales, opciones de especialización y requisitos que conviene comprobar.
¿Qué formación necesitas después?
RecomendadoOpciones de formación y especialización
Áreas profesionales y posibles pasos de preparación. Comprueba los requisitos de cada puesto.
Programador de Videojuegos (Gameplay / Systems) (vía Diseño y Producción de Videojuegos)
18.000 – 25.000 € junior · 28.000 – 45.000 € con experiencia
demanda orientativa altaImplementa las mecánicas de juego, los sistemas de físicas, la IA de personajes y la lógica de progresión en motores como Unity (C#) o Unreal Engine (C++). Es el perfil más demandado por los estudios.
Cómo llegar
Salario en España (bruto/año)
Junior
18.000 – 25.000 €
Con experiencia
28.000 – 45.000 €
Fuente: masterd.es/blog/sueldo-industria-videojuego (basado en Glassdoor ES, 2025); Glassdoor ES Junior Game Developer 2025 (media 30.815 EUR, percentil 25: 27.452 EUR)
Salario en el extranjero (bruto/año)
Reino Unido
67.000 – 126.000 EUR
Fuente: qubit-labs.com/game-developers-salaries-guide/ (feb 2026, conversión GBP a EUR aprox)
Alemania
60.000 – 108.000 EUR
Fuente: qubit-labs.com/game-developers-salaries-guide/ (feb 2026)
Países Bajos
54.000 – 96.000 EUR
Fuente: qubit-labs.com/game-developers-salaries-guide/ (feb 2026)
Game Designer (Diseñador de Juego) (vía Diseño y Producción de Videojuegos)
18.000 – 25.000 € junior · 25.000 – 38.000 € con experiencia
demanda orientativa mediaDefine mecánicas, equilibra sistemas de progresión, diseña niveles y la economía del juego. Trabaja con GDDs (Game Design Documents), prototipado rápido y métricas de jugabilidad. Puede especializarse en Level Designer, Narrative Designer o Systems Designer.
Cómo llegar
Artista 3D / Modelador y Animador (vía Diseño y Producción de Videojuegos)
14.000 – 22.000 € junior · 22.000 – 35.000 € con experiencia
demanda orientativa mediaCrea assets 3D (personajes, entornos, props) y animaciones usando herramientas como Blender, Maya o 3ds Max, y los integra en el motor de juego optimizados (LODs, atlases de textura). Un perfil cercano es el Technical Artist, que hace de puente entre arte y programación.
Cómo llegar
QA Tester / Analista de Calidad (vía Diseño y Producción de Videojuegos)
14.000 – 18.000 € junior · 18.000 – 28.000 € con experiencia
demanda orientativa altaIdentifica errores (bugs), redacta informes detallados de incidencias y verifica correcciones en ciclos de release. Es el punto de entrada más habitual en la industria para recién egresados. Permite conocer desde dentro cómo se produce un juego comercial.
Cómo llegar
Editor/a de vídeo y montador/a (vía Medios Audiovisuales)
16.000 – 22.000 € junior · 24.000 – 35.000 € con experiencia
demanda orientativa altaMontaje y postproducción de contenidos audiovisuales: spot publicitario, series, documentales, videoclips, contenido para redes sociales. Trabajo con software como Adobe Premiere, DaVinci Resolve, Avid Media Composer.
Cómo llegar
Realizador/a de televisión y vídeo (vía Medios Audiovisuales)
15.000 – 22.000 € junior · 22.000 – 35.000 € con experiencia
demanda orientativa mediaDirección técnica y artística de la grabación: planificación de planos, dirección de cámara, coordinación de equipo técnico en rodaje o plató. Trabaja en televisiones, productoras, publicidad audiovisual y contenido corporativo.
Cómo llegar
Productor/a audiovisual (vía Medios Audiovisuales)
18.000 – 26.000 € junior · 28.000 – 50.000 € con experiencia
demanda orientativa mediaGestión integral de proyectos audiovisuales: desarrollo de proyectos, búsqueda de financiación, gestión de presupuesto, coordinación de equipos técnicos y artísticos, relación con distribuidoras y plataformas. Combina creatividad con gestión empresarial.
Cómo llegar
Guionista (vía Medios Audiovisuales)
16.000 – 25.000 € junior · 25.000 – 55.000 € con experiencia
demanda orientativa mediaEscritura de guiones para cine, series de televisión y plataformas de streaming, publicidad, videojuegos y contenido digital. Con el auge de Netflix, HBO Max y otras plataformas, la demanda de guionistas para ficción de calidad ha crecido en España.
Cómo llegar
Grado en Ingeniería de Tecnologías Industriales + Máster Universitario en Ingeniería Industrial (Programa de Ingeniero/a Industrial)
Universidad Politécnica de Madrid
Grado en Ingeniería en Tecnologías Industriales + Máster en Ingeniería Industrial
Universidad Carlos III de Madrid
Grado en Ingeniería de Tecnologías Aeroespaciales + Máster Universitario en Ingeniería Aeronáutica (Programa de Ingeniero Aeronáutico)
Universidad Politécnica de Madrid
Doble Grado en Ingeniería Física + Ingeniería en Tecnologías Industriales
Universidad Carlos III de Madrid
Grado en Ingeniería Aeroespacial
Universidad Carlos III de Madrid
Doble Grado en Ingeniería Informática + Matemáticas
Universidad de Málaga
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Teorías de la Comunicación (Medios Audiovisuales)(1º)
Alta carga bibliográfica (Habermas, McLuhan, Luhmann, Bourdieu) y necesidad de abstracción teórica que contrasta con el perfil más práctico de muchos estudiantes. Percepción de dificultad alta entre estudiantes según foros universitarios.
Guion Audiovisual (Medios Audiovisuales)(2º)
Exige dominar estructura dramática clásica y de series al tiempo que se desarrolla voz autoral. Los talleres de escritura con correcciones iterativas generan frustración. Combinar teoría narrativa con producción creativa resulta exigente.
Producción Audiovisual (Medios Audiovisuales)(2º)
Requiere coordinar equipos, gestionar presupuestos y resolver imprevistos en rodaje. La parte de gestión económica y legal (derechos, contratos) es árida para perfiles más creativos.
Prácticas y TFG
Al integrar dos planes de estudios, lo habitual es cursar más créditos por curso y hacer un TFG por cada titulación (o uno conjunto, según la universidad).
Colegiación y oposiciones
No existe colegio profesional para esta titulación ni profesión regulada. No hay oposiciones específicas. Los titulados que opten por la función pública compiten por plazas de la familia de Informática (TIC) en administraciones autonómicas o estatales, siempre que el perfil del puesto admita el grado. · No existe colegio profesional obligatorio para comunicadores audiovisuales en España. No hay examen tipo MIR/PIR. Las oposiciones posibles son: técnico de medios audiovisuales en administraciones públicas (Ministerio de Cultura, RTVE, televisiones autonómicas públicas como CCMA, EITB, Canal Sur, À Punt), con plazas escasas y convocatorias irregulares. También es posible el acceso a cuerpos docentes (FP o secundaria en Imagen y Sonido) mediante oposición al cuerpo de profesores de FP, con titulación universitaria y máster de secundaria (MAES).
Salario en España (bruto/año)
Junior
18.000 – 25.000 €
Con experiencia
25.000 – 38.000 €
Fuente: masterd.es/blog/cuanto-gana-game-designer (basado en Glassdoor ES); Indeed ES Game Designer 2025 (media 32.000 EUR, rango 23.800-39.000)
Salario en el extranjero (bruto/año)
Alemania
35.000 – 93.000 EUR
Fuente: ue-germany.com/blog/starting-salaries-game-design + salaryexpert.com/germany (2025)
Reino Unido
30.000 – 80.000 EUR
Fuente: codeinstitute.net/global/blog/game-developer-salaries-how-much-could-i-earn/ (2025)
Salario en España (bruto/año)
Junior
14.000 – 22.000 €
Con experiencia
22.000 – 35.000 €
Fuente: masterd.es/blog/sueldo-industria-videojuego: modelador 3D 18.000-24.000 EUR, animador/rigger 14.000-26.000 EUR (Glassdoor ES 2025)
Salario en el extranjero (bruto/año)
Alemania
30.000 – 60.000 EUR
Fuente: salaryexpert.com/germany game artist (2025, estimación)
Reino Unido
25.000 – 65.000 EUR
Fuente: codeinstitute.net/global/blog/game-developer-salaries-how-much-could-i-earn/ (2025)
Salario en España (bruto/año)
Junior
14.000 – 18.000 €
Con experiencia
18.000 – 28.000 €
Fuente: masterd.es/blog/sueldo-industria-videojuego: QA Tester 14.000-15.000 EUR entrada (Glassdoor ES 2025)
Salario en el extranjero (bruto/año)
Alemania
28.000 – 50.000 EUR
Fuente: jobicy.com/salaries/de/game-developer (2025, perfil QA)
Salario en España (bruto/año)
Junior
16.000 – 22.000 €
Con experiencia
24.000 – 35.000 €
Fuente: Indeed España - salario editor de vídeo mayo 2026 (https://es.indeed.com/career/editor-de-video/salaries); barreira.edu.es análisis salarial editor vídeo España
Salario en el extranjero (bruto/año)
Alemania
30.000 – 50.000 EUR
Fuente: Glassdoor Germany Video Editor 2026 (https://www.glassdoor.com/Salaries/germany-video-editor-salary-SRCH_IL.0,7_IN96_KO8,20.htm)
Países Bajos
34.000 – 58.000 EUR
Fuente: SalaryExpert Netherlands Video Editor 2025 (https://www.salaryexpert.com/salary/job/video-editor/netherlands)
Francia
28.000 – 45.000 EUR
Fuente: Jobicy France Video Editor 2025 (https://jobicy.com/salaries/fr/video-editor)
Salario en España (bruto/año)
Junior
15.000 – 22.000 €
Con experiencia
22.000 – 35.000 €
Fuente: Jooble - realizador audiovisual salario Madrid 2025 (https://es.jooble.org/salary/realizador-audiovisual/Madrid); erieri.com Film Director Spain 2025
Salario en el extranjero (bruto/año)
Reino Unido
28.000 – 50.000 GBP
Fuente: Indeed UK Video Editor/Director salary 2025 (https://uk.indeed.com/career/video-editor/salaries)
Salario en España (bruto/año)
Junior
18.000 – 26.000 €
Con experiencia
28.000 – 50.000 €
Fuente: Indeed España - productor audiovisual mayo 2026 promedio 26.295€ (https://es.indeed.com/career/productor-audiovisual/salaries)
Salario en el extranjero (bruto/año)
Alemania
35.000 – 60.000 EUR
Fuente: PayScale Germany Film/Video Editor & Producer 2026 (https://www.payscale.com/research/DE/Job=Film_%2F_Video_Editor/Salary)
Salario en España (bruto/año)
Junior
16.000 – 25.000 €
Con experiencia
25.000 – 55.000 €
Fuente: erieri.com Screen Writer Spain 2025 (https://www.erieri.com/salary/job/screen-writer/spain); datos de convenio de trabajadores de industrias de radiodifusión
Salario en el extranjero (bruto/año)
Reino Unido
18.900 – 42.120 GBP
Fuente: Indeed UK - How Much Does a Screenwriter Make 2025 (https://uk.indeed.com/career-advice/pay-salary/how-much-does-screenwriter-make)